DirectX 12 — дата выхода

Общий рейтинг
[Голосов: 2 Рейтинг: 3]
DX12 - posterDirectX 12 был анонсирован на мартовской конференции GDC 2014. Он представляет собой более легкий и эффективный API нового поколения, позволяющий вывести на новый уровень процесс взаимодействия приложений и установленной на компьютер операционной системы с драйверами графического адаптера. С выходом DirectX 12 разработчики смогут повысить эффективность графических операций и задействовать ранее неиспользованные возможности топовых видеокарт.

Дата выхода DirectX 12 запланирована на 2015 год. Предположительно он будет представлен осенью вместе с ОС Windows 10.

Название DirectX 12
Разработчик Microsoft
Платформы PC, Xbox One, мобильные устройства
Выпуск на PC лето/осень 2015

Особенности DirectX 12

  • DirectX 11 радовал разработчиков и любителей игровой индустрии целых 5 лет. За это время было создано огромное количество игр на данной платформе. Во время рекламы только вышедшей 11 версии создатели говорили о невероятном уровне производительности в 3D приложениях. Кроме того, в DirectX 11 была возможность работать с тесселяцией. Но вскоре разработчики поняли, что в новом революционном продукте Microsoft ничего революционного не было, ведь тесселяцией пользовались лишь единицы создателей игр. Сейчас же разработчики с нетерпением ждут момента, когда выйдет DirectX 12. И этому API уже пророчат прорыв в индустрии, ведь по слухам он должен увеличить производительность компьютеров минимум на 30%.
  • Новая версия Директ Икс кардинально отличается от всех предыдущих как своей конструкцией, так и методами программирования. По данным из тестов от 3D Mark производительность графических чипов возросла на 36%, а потребление энергии уменьшилось в 2 раза в сравнении с прошлой версией. Кроме того, производительность не меняется в зависимости от нагрузки, а ведет себя плавно.
  • Самым основным плюсом данной платформы является работа на всех устройствах, на которых установлена ОС Windows. Во время презентации представители Microsoft показали работу платформы на планшетах, смартфонах, десктопах и, конечно же, ПК. Получается, что на планшетах и телефонах повысится производительность в разы, ведь раньше все упиралось в начинку аппарата и энергопотребление. Сейчас же таких проблем не будет, что «развяжет» руки разработчикам.
  • На презентации в 2014 году были показаны несколько тестовых видео работы 12 версии. Так, если сравнить картинки 12 и 11 версии, то можно понять как огромно отличие, ведь в DirectX 12 изображение выглядит намного реалистичней. В будущем любителей игровой индустрии ждет отличная динамика отображения при высоком FPS, а 11 версия не способна работать при такой динамике.

Основные возможности

  1. Новый DirectX не будет поддерживать старые операционные системы Windows.
  2. Нагрузка на центральный процессор будет существенно уменьшена, а использование многоядерных ЦП – оптимизировано.
  3. Разработчики игр и приложений смогут создавать более сложные сцены и эффекты, тем самым значительно повышая реалистичность своих проектов.
  4. Использование DirectX 12 с новыми графическими ускорителями приведет к общему увеличению производительности устройства или компьютера.
  5. DirectX 12 будет поддерживаться всеми платформами Microsoft: от Xbox One и обычных десктопов до мобильных устройств – ноутбуков, планшетов, смартфонов.
  6. Разработчиками заявлена поддержка графических чипов производства Qualcomm, Intel, AMD и NVidia.

Программная часть DirectX 12

Если углубиться в программную часть платформы, то по первому знакомству с ней можно понять, что она работает совсем по другому принципу, чем раньше. DirectX 12 использует низкоуровневый доступ к аппаратному обеспечению, а это позволяет улучшить масштабируемость в 3D приложениях. Платформа работает с помощью дескрипторных таблиц, а также использует совсем другой способ рендеринга, из-за чего нагрузка на центральный и графический процессоры уменьшается почти вдвое.

Оставьте комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *